Изучив обзор, Вавра обрушился на Гайса с критикой.

Я прочитал вашу рецензию на «Ведьмака 3» и хочу спросить — вы думаете, что у европейцев нет права на собственную историю и наследие? Вы думаете, что каждый раз, когда мы хотим рассказать историю о себе, мы обязаны внедрить в неё другие культуры только для того, чтобы не выглядеть расистами? — Даниэль Вавра, основатель Warhorse Studios.

Гис продолжил настаивать на том, что присутствие темнокожих в средневековой Европе — это факт, однако Вавра попросил американца «не учить его истории», отметив, что сам он родился на границах Богемии, Германии и Польши.

Общаясь с другими СМИ на тему этого конфликта, автор Kingdom Come посетовал на то, что журналисты в данном случае ищут несуществующие проблемы, вредят разработчикам и мешают игровой индустрии поднимать спорные темы.

Никто не критикует японских, китайских или иранских разработчиков за недостаток расового разнообразия в их играх. Речь идёт только о белых мужчинах, которые говорят за всех белых мужчин мира и критикуют западных разработчиков, не имея никаких фактов под рукой, потому что, как я и говорил, реальность отличается от того, что они говорят. Никто не хочет, чтобы его назвали сексистом во влиятельном журнале за две недели до релиза его игры. Поэтому все стараются избегать подобных тем любой ценой. Так исчезает любая разумная дискуссия, а без дискуссии почти нет прогресса. — Даниэль Вавра, основатель Warhorse Studios

К чему мы пришли

С одной стороны, дискуссия вокруг темнокожих в Kingdom Come не взялась из ниоткуда — ей уже четыре года. Но началась она с того, что пользователи Reddit решили поиздеваться над авторами блога, пытающегося доказать, что темнокожие в Средневековой Европе — это не отступление от исторической правды.

Так получилось, что именно на смертельные угрозы и оскорбления в адрес MedievalPOC, а не на месседж самого блога, обратили внимание СМИ. Дальше некоторые журналисты и администраторы форума ResetEra поддержали точку зрения авторов MedievalPOC, и у этого может быть несколько причин.

Во-первых, американские журналисты вряд ли встанут на сторону Вавра— ведь он поддерживает GamerGate и постоянно критикует СМИ. Во-вторых, проще поддержать людей, которые делают маленький просветительский блог о темнокожих в Средневековье, чем тех, кто советует авторам MedievalPOC «убить себя» и «не пытаться пропихнуть чёрных во Властелин колец».

При этом за прошедшие годы почти никто из журналистов не подставил под сомнение саму экспертизу авторов MedievalPOC. Мы так и не узнали, могут ли эти люди в принципе быть источником информации о жизни в Средневековье и критиковать историков, работавших над Kingdom Come. Тем более, что авторы блога ориентируются прежде всего на объекты искусства, появление на которых темнокожих можно объяснить желанием изобразить диковинку, а не показать обычный день из жизни средневекового европейца.

Вавра же, судя по всему, просто хотел сделать игру своей мечты, но оказался втянутым в череду конфликтов, из-за которого его теперь считают расистом и ненавистником женщин.

До того, как это всё началось, у нас был сильный играбельный женский персонаж. У нас в игре есть гомосексуалы и другие меньшинства, потому что всё, чего я хочу, это сильная и взрослая история. История, которую я мечтал рассказать годами, и я не собираюсь менять её под давлением извне. — Даниэль Вавра, основатель Warhorse Studios.

Ещё в самом первом разговоре с MedievalPOC, состоявшемся в 2014 году, разработчики Kingdom Come признали, что шансы встретить темнокожего в мире игры всё-таки были.

Но историческая достоверность в данном случае оказалась палкой о двух концах. Вавра не включил в свою игру темнокожих, чтобы показать, что их в средневековой Европе практически не было, а от него требуют добавить «цветных», чтобы дать знать игрокам, что возможность подобной встречи всё-таки была.

Если мыслить чисто логически, правых и виноватых в данном споре нет — это лишь две точки зрения о том, как в Kingdom Come надо показать «Чёрного лебедя», событие с крайне низкой вероятностью. Разница между участниками этой дискуссии лишь в том, что Вавра изначально не повезло со сторонниками.

DTF